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lundi 21 février 2011

Le pilotage du chat : les macros, première partie.

On continue sur la lancée. Il y a eu les addons, puis le clavier. Dans l'article précédant, nous avons listé les quelques touches qui vont nous permettent de continuer de siroter consciencieusement notre diabolo fraise tout en courant, tapant. Et comme il n'est pas plus question de se faire un nœud au cerveau qu'un aux doigts, les macros vont nous rendre de grands services.

Capillotracté, je l'avoue...
Tout d'abord, les macros, quel intérêt ? J'en vois 3 principaux :
Le premier est de pouvoir regrouper sur une même touche plusieurs actions. Le choix de l'action dépendant du :
  • contexte - Ma cible : ennemie ? amie ? morte ? Je suis en combat ? Dans l'eau ? Dans la m..... jusqu'au cou ?
  • de l'appui ou pas sur les touches ctrl, alt ou shift
  • de la forme adoptée - humanoïde - chat - ours - horrible phoque - ...
Le deuxième est de pouvoir regrouper sur la même touche le même sort. Je sais fallait la trouver celle là. Elfe inside...
Typiquement, il s'agit de la même action qu'on lance différemment suivant le contexte ou la forme :
  • Luciole par exemple, ou il existe un sort luciole "féral" et un "humanoïde"
  • Ressusciter qui se lance différemment suivant qu'on soit ou pas en combat.
  • Grognement/dérobade qui remplissent la même fonction de gestion d'aggro  (Grognement  pour gagner de l'aggro en ours, dérobade pour en perdre en chat)
  • Ou encore, Rosser et balayage chez l'ours. Qui tout 2 font des aoe, et qui tout deux ont un cd conséquent. 
Enfin, lancer à la suite plusieurs attaques. Ce qui est très proche du premier cas, le contexte étant, dans ce cas, l'état du sort précédant.

Jusqu'à présent, je ne vous ai pas donné beaucoup de concret. Ce n'est pas que par malice, croyez-moi. L'interface est quelque chose de très personnel, il est à mon sens plus efficace de se l'approprier que de copier/coller quelques macros et autres trucs péchés par ci par là.
Mais promis, les deux prochains articles seront consacrés à :
  • Comment j'ai organisé mon clavier pour devenir le beau chat à fourrure soyeuse que je suis
  • Quelques exemples de maco qui roxent du poney fringuant.
D'ici là, vous avez la parole, que ce soit pour compléter mes propos, les illustrer, ou bien encore, demander un éclaircissement.

lundi 7 février 2011

Le pilotage du chat : le clavier.

Cette semaine est idéalement placée entre la précédente et la suivante. C'est donc tout naturellement que je continue la série sur l'art et la manière de piloter un chat, en abordant cette semaine la partie sur le clavier.

À mon sens, le chat se pilote au clavier. Et j'imagine qu'il en est de même pour les classes qui ont besoin d'être en mouvement. L'idée est de pouvoir taper tout en courant. Un bon exemple du concept est la quête journalière des Tréfonds "Glop, fils de glop" où on poursuit à coup de griffes et de gifles un pabô à travers des galeries souterraines infestées de champiboum. Le bon chat pourra tabasser consciencieusement le fongimancien tout en le poursuivant, alors que le mago tentera péniblement, à chaque pause du mob, tout essoufflé, de lancer sa firebowl. Quand au chaman, je n’en parle pas, il a perdu ses totems à l'entrée de la grotte.

Bref vous l'aurez compris, cet article est pour les tatoués, les purs, les durs, ceux qui  jouent au clavier, et ceci même s'ils n'ont pas la chance d'être chat.

 

  Je n'ai toujours pas la prétention de vous expliquer comment jouer. Donc comme d'hab, je vais juste tenter de vous expliquer comment moi je joue, et surtout pourquoi ? À vous d'adapter cet article à votre sauce, et en l'occurrence surtout à vos doigts.

Pour commencer, je cours avec les touches ESDF. Vous êtes grand, vous devinerez bien où est la marche avant et où est l'arrière. D et F sont pour l'esquive gauche/droite (straf). Avec ça, la main gauche est sur le clavier pour donner la direction, la main droite sur la souris pour donner l'orientation. Faut l'essayer pour l'adopter, c'est votre devoir de la semaine.
Une fois qu'on connaît ses 4 touches pour bouger, on regarde autour. Il y en a plein d'autres, c'est le but de la manœuvre.

La suite de l'article devient si ce n'est personnel, tout du moins morphologique. La question à se poser est celle de sa filiation avec la pieuvre. Pas trop pour les yeux globuleux, mais surtout pour les tentacules. Pour ma part ce n'est pas le cas. Je me limite donc à :
  • 1ere ligne : les touches ² à 5
  • 2eme ligne les touches A à T
  • 3eme ligne les touches Q à G
  • et la touche Alt (un tout petit peu Shift)
Ce qui nous fait une bonne douzaine de touches qu'on peut multiplier par 2, 3,5 ou plus avec la touche alt enfoncée ou pas, la forme adoptée (ours/chat/humanoïde roder/visible), la première ou la deuxième spécialité. Ce qui fait grosso modo beaucoup de touches, et surtout, beaucoup plus que nécessaire.
À vous de choisir parmi elles les plus pratiques. Nous verrons cela plus en détail la semaine prochaine, mais l'idée est quand même de mettre les sorts les plus souvent utilisés aux endroits les plus accessibles. Pour mes petits doigts, c'est 2,3,4,5 A, Z, R,T et alt. Y a déjà de quoi faire, surtout si vous vous souvenez de mon article sur la souris.

La semaine prochaine nous verrons comment concilié tout ça, la gestion des barres avec bartender, le clavier et les sorts.  Au sommaire il  y aura de la macro, de la chique et du molard. D'ici là, commencez à réfléchir avec le bout de vos doigts...

lundi 31 janvier 2011

Le pilotage du chat : Les addons 2eme partie.

Souvenez-vous ! Rappelez-vous ! Il y a peu, nous avons dit que les addons étaient nécessaires à tout chat qui veut se montrer efficace. Hé ben, vous savez quoi ? C'est toujours vrai, même une semaine après. Je vais donc continuer de lister dans cet article, ceux que je trouve nécessaire pour se forger une belle cabine de pilotage de chat.

Attention, trop d'addons, et on ne profite plus du paysage...
Une bonne interface doit nous permettre de savoir où nous en est somme du rafraichissement de nos sorts. Souvenez-vous, la semaine dernière, dans la partie liée à bartender, j'expliquais que certaines barres étaient juste destinées à la visualisation de ces cool downs. L'addon OmniCC le permet. Certains de mes sorts sont donc dans une des barres visibles juste histoire de savoir quand ils sont disponibles.
Le bon exemple pour éclaircir mes propos est surement "charge farouche". Rappelez-vous, il y a peu dans mon article sur la souris j'expliquais avoir lié les deux formes de charge, celle du chat et celle de l'ours, à une touche de ma souris. Nul besoin d'avoir ces deux sorts dans ma barre me direz-vous ! Enfin certains me diront plutôt "Go Pex Noob, ta bindé charge, no need sur ta bar !" Hé ben ils se trompent. Car en faisant de la sorte, nul moyen simple de savoir quand la charge est disponible, si ce n'est en spammant ce sort en espérant bondir. Pour la charge du chat, l'intérêt est double, cela permet aussi de vérifier la portée min et max du sort.

Un autre addon, bien utile à mon sens, est power aura. Souvenez-vous, je vous ai expliqué comment avoir un visuel vous indiquant quand lancer "Fureur du tigre" au meilleur moment. Cet addon est vraiment très puissant. Vous pourriez même vous passer d'un drood focus like en le configurant aux petits oignons. De mémoire, il y a un exemple sur le site de cet addon. Pour ma part je n'en suis pas là, je trouve que cela fait trop de visuels dont il faut acquérir la signification. Mais je m'en sers pour quelques debufs en raid (peste nécrotique par exemple), pour m'aider à lancer des sorts (fureur du tigre, morsure féroce), et comme je suis tête en l'air, pour me rappeler de  poser mes buffs (marque du fauve) et de boire ma potion.

Pas indispensable, mais bien utile pour libérer de la place sur son écran, un addon du type de fu bar ou de titan panel vous permettra de mieux profiter du paysage. En regroupant toutes ces petites infos, ces petits boutons, pas forcément indispensables en combat dans un endroit discret, ces addons permettent de mieux surveiller le combat, et donc d'être plus réactif. Perso depuis que fu bar m'a fait défaut avec la sortie de Cata, j'ai découvert avec délice que je préfère titan panel. Mais les goûts et les couleurs...

Enfin, dernier addon indispensable à tout chat qui veut sortir du lot, je vais vous présenter KittyPurr. Dans sa version de base, je reconnais qu'il est un peu "bavard". Pour le configurer, et le ramener à plus de discrétion, il faut aller trifouiller le fichier de conf, rien de bien compliqué. Voila le mien. Les variables sont en secondes.
extrait de Interface\AddOns\KittyPuur\core.lua : 
    self.minTime = 5 * 60
    self.maxTime = 20 * 60


Pour conclure ces deux articles sur les addons du chat, je précise, mais vous l'avez surement remarqué, que je n'ai pas évoqué les addons stars que sont les kiki meter, les afficheurs de menace, d'état du raid et autre boss mod. Ce n'est pas parce qu'ils ne sont pas utiles, bien au contraire, mais plutôt juste car ils sont utiles à tous, et donc décrit dans une multitude de page web.
Dans les numéros qui suivent, il me reste à vous parler des raccourcis claviers et des macros. Et souvenez-vous ! Rappelez-moi de vous faire un résumé à la fin de la série.

lundi 24 janvier 2011

Le pilotage du chat : les addons première partie

Premier article de la série promise, et j'espère attendue, celui ci va concerner les addons. Je vois d'ici ricaner les ignorants. "L'addon c'est pour les noobs... L'addon bouffe toutes les ressources... L'addon est le mal..." Mais non, que neni. L'addon est la moustache du chat ! Et couper l'addon la moustache de votre chat, et croyez moi, il marchera de travers.
C'est ce qu'on appelle avoir de beaux addons
J'aime beaucoup les addons. J'en ai donc installé beaucoup. Je ne vais surtout pas vous faire un inventaire à la Prévert de la tripotée que j'ai installé. Non, seul ceux qu'il me semble important d'avoir comme moustache.
Pour chaque fonction, j'indique l'addon que j'utilise, mais il y en a d'autres, qui peut être vous conviendrons mieux.


Tout d'abord, s'il en est un indispensable, c'est bien celui pour suivre ses buffs, débuffs, dots et points de combo. Les suivre avec l'interface de base me parait plus que difficile.
Pour ma part j'utilise droodfocus. Il y en a d'autres sur le marché, avec peu ou prou les mêmes fonctionnalités. On peut même imaginer remplir la fonction avec Power Aura.
Pour ceux qui l'utilisent pour la première fois, la conf de base par défaut est une très bonne base de départ. Après on peut toujours cocher/décocher une ou deux cases pour affiner. Pour ceux qui l'utilisent depuis longtemps, vérifiez que votre conf ancestrale ne masque pas certains buffs et/ou procs récents. C'était mon cas. Depuis Cata je suis reparti de la conf de base.


Ensuite le druide a beaucoup a beaucoup de sorts à sa disposition. Mais ses sorts sont liés à sa forme et à son état (camouflé ou pas). Les mettre tous sur la même barre parait difficile. Un addon pour gérer les barres d'action est nécessaire. Pour ma part j'utilise bartender. Il me permet d'afficher ou pas des barres suivant mon état, gère mes sorts suivant ma forme. Je reviendrais plus en détail dans l'article sur le "key binding" de l'interface. Mais je peux déjà dire que j'utilise :
  • Des barres visibles, mappée sur la forme (la première barre mappée sur les touches 1 à 0) ;
  • Des barres invisibles, dans laquelle j'ai mis des macros et mappées sur d'autres touches ;
  • Des barres cliquables, parfois masqué automatiquement, dans laquelle je mets un peu de tout (actions liées au métier, objets des PNJ pour les quêtes...) ;
  • Des barres qui me servent à afficher les cool downs de certains sorts (célérité, charge, berzerk...).
Ces barres, peuvent être, suivant leur utilité, à leur place habituelle, ou déplacer dans un coin ou dans un autre, pour garder de la place à l'écran.
Bref, vous l'avez compris le cœur de la personnalisation est là. Je reviendrais plus en détail là-dessus, promis, dans l'article sur le key binding.


Le prochain article sera aussi consacré sur les addons. Pour vous laisser un peu digérer, je préfère scinder cette partie. D'ici là, ceux qui le souhaite peuvent déjà jouer un peu avec ces deux là.

lundi 13 décembre 2010

Ce qu'il vous rapportera d'être un chat aimé de tous...

À bon chat bon rat, dit le proverbe. À bonne réputation, bon stuff dit Kasa... Ici un petit article, sur les réputations de Cataclysm, et de tout l'équipement associé que vous pourrez achetez pour une modique somme.
Et comme d'hab, pour monter votre réputation auprès de la faction concernée, vous avez à votre disposition les quêtes lors du levelling, les journalières, et le tabard dans les donjons 85.
Être stuffé comme l'as de pique

Voyons voir, ce que peut nous apporter chaque faction, et à quel niveau de réputation :

- Le cercle terrestre
révéré, une cape 346,  la Cape de vent léger 
exalté, un anneau 359, la  Chevalière du conseil des anciens

- Gardien d'Hyjal
Honoré, un plastron  333, le Pourpoint de renard rusé
révéré, une amulette 346, Gland de l'arbre enfant


- Les marteaux hardis, ou chez le Clan Gueule de Dragon, l'équivalent pour les PaBôs
 Honoré, des jambières 333, les Jambières de vol rapide
exalté, des gants 359, les Gants d'éclair de tempête

- Ramkahen
révéré, ceinture 346, la Ceinture des sables mouvants
révéré, un enchant de tête Arcanum des Ramkahen
 
- Therazane
révéré, un anneau 346, la Chevalière d'équilibre de Terrath
exalté, un enchantement d'épaule Calligraphie supérieure du cristal fracassé et il est à noté que la version honoré existe aussi pour les impatients
 
Déterminez un ordre de priorité est relativement ardu. Mais je tiens quand même à signaler que le tabard des marteaux hardis gratte et est d'un gout plus que discutable, alors que celui du Mont d'Hyjal est doux comme de la soie et a des couleurs des plus chatoyantes. Mais je ne suis pas sur que cette réponse satisfasse le guerrier qui sommeille en vous.
Donc pour aider à déterminer quel tabard porter en premier :
Hyjal, si vous faites les quêtes de zone pendant le levelling, vous devriez être vite révéré, et c'est suffisant pour commencer.
Ensuite pour les marteaux hardis et le Cercle terrestre, vous ferez votre choix plus en fonction de vos préférences lors du levelling et ou du stuff récupéré dans les donjons.
Enfin, pour commencer  Ramkahen, Therazane sont les priorités pour les enchantements. Ma préférence allant quand même à Ramkahen pour le plaisir de chevaucher un dromadaire.

jeudi 2 décembre 2010

Maitriser la maitrise...

Un petit article histoire de patienter jusqu'à, et ce au choix, l'arrivée du Père Fouettard, du Père Noël ou bien encore de votre boite de Cataclysm. Entourez la solution qui vous plait, mais de grâce, imprimez d'abord l'article avant, sinon vous allez m'en vouloir d'être obligé de changer de moniteur.
Pour tout ce qui est du theorycraft, il n'y a pas 36 solutions pour être au top. Soit on lit un blog spécialisé sur la question (pour le chat, je n'en connais pas en français, celui ci ne fait qu'illusion), soit la doc de matlab est notre livre de chevets, soit on se la joue malin... Hé ben, vous savez quoi, moi aussi je vais essayer la 3eme solution...




Donc la maitrise du chat, petit rappel, un point de maitrise augmente les dégâts de saignement. Et il me semble que vous avez lu , que les dégâts de saignement ça roxxe du poney fringuant.
Mais voila, cruel dilemme, quelle caractéristique vais je devoir laisser de coté pour monter ma maitrise ?
À cette question, la réponse souvent donnée est de reforger la caractéristique secondaire de plus haut score de la pièce d'équipement en question. Mais de vous à moi, même si cette méthode est de loin la plus rapide pour se décider, cela ne fait vraiment pas scientifique. Et j'ai lu quelque part, chez un cousin elfe, que "Dps is science".
Donc, pour ma part, pour me décider j'utilise Mew. Je vous ai déjà parlé de ce superbe outil. Une fois qu'on a rentré ses caractéristiques, ses buffs, on peut calculer tout un tas de chose. Et notamment les "Relative stat  Values". Pour chacune des caractéristiques il s'agit de son équivalent en dps. Magique n'est il pas ?

Pour exemple, chez moi :
  • Weapon DPS : 3.89
  • Mastery Rating : 3.58
  • Agility : 3.36
  • Crit  : 2.05
  • Strength : 2.00
  • Haste : 2.00
  • Expertise : 1.75
  • Attack power : 0.95
  • Hit : 0.06

Avec ça, un peu de jugeotte, et une calculette (oui je sais, je suis elfe), rien de plus facile que de sacrifier la caractéristique qui apporte le moins de dps sur la pièce fraichement lootée... Et z'avez vu, on n'a même pas parlé de cap ... D'ailleurs il m'en manque un, si vous avez bien suivi cet article, rien de plus facile que de déterminer lequel...
La vie du chat est belle non ?

jeudi 25 novembre 2010

Macro et souris, des mets de choix pour le chat

Rassurez vous, cet article n'a de culinaire que le titre, je vais vous y parler des macros que j'ai associées aux boutons de ma souris. J'ai la chance d'en avoir une de course à 5 boutons. J'aime les macros, l'association était toute trouvée.
De plus, en regardant qui vient et surtout pourquoi, il apparait que certains de mes lecteurs sont à la recherche d'infos sur les macros, j'espère les contenter.

Ma souris n'hésite pas à donner de sa personne pour me ramener les plus beaux maquereaux.

Nous allons commencer par la roulette. J'y ai associé mes changements de forme.  Roulette avant, et me voila félin, roulette arrière houlahup barbatruc me vla nounours. Je n'ai rien associé au click sur le bouton de la roulette, j'ai toujours peur de déraper en appuyant dessus et donc de changer de forme au mauvais moment.

Roulette avant
#Showtooltip Forme de félin(Changeforme)
/cancelaura Forme d'ours
/cancelaura Forme de vol rapide
/cancelaura Forme de voyage
/cancelaura Forme de félin
/cast [nostance, nomod] Forme de félin(Changeforme)

Roulette arrière
#Showtooltip Forme d’ours(Changeforme)
/cancelaura Forme de félin
/cancelaura Forme de vol rapide
/cancelaura Forme de voyage
/cancelaura Forme d'ours
/cast [nostance]Forme d'ours(Changeforme)

Pour chacune des macros, le dernier /cancelaura est optionnel. En effet, cela permet de repasser dans la forme dans laquelle on est déjà. C'est assez gourmand en mana si on a la main lourde, mais ça a le très grand avantage de se dégourdir les pattes quand elles sont gelées par exemple.

Au tour des boutons du coté. J'en ai trois. Je ne sais pas si je vous l'ai déjà dit, mais je trouve ma souris très bien.

Le premier bouton,
il me sert à enchainer un ravage suite à un bond en forme de chat, et à diminuer le volume de baffes que je prends en ours quand je saute sur le paletot d'un méchant. L'enchainement en forme de félin n'est surtout valable qu'avec le talent "Ruée"/"Stampede"
#showtooltip
/castsequence [form:3] reset=10 Charge farouche(Forme de félin), Ravage(Forme de félin); [form:1] reset=5 Charge farouche(Forme d'ours), Ecorce


Le bouton du milieu
Je lui associé le switch de cible de la macro de "Target For Me"

Le troisième bouton
Il n'y en a que pour le chat pour le moment. Je l'ai bindé au sort célérité, ce qui me permet de me prendre pour Carl Lewis en un click

Voila quelques macros qui font partie intégrante de ma façon de jouer. J'en ai d'autres, je vous les garde pour une prochaine fois. Et je ne sais pas si vous avez remarqué, mais sur ma souris, que des actions liées au déplacement, et surtout à l'orientation

Comme d'hab, je suis avide de lire vos commentaires sur le sujet.

Edit : Le patch du  17/11 a buggé les macros avec ravage, j'ai maintenant un truc du genre :
/castsequence reset=10 Charge farouche(Forme de félin)
/click BT4Button57

Avec Ravage dans ma barre d'action. Mais Blibli est sur le coup, on devrait pouvoir récupérer sous peu la macro du départ. :)

jeudi 18 novembre 2010

Le power aura du druide féral, ou comment ne jamais tomber à court d'énergie... Deuxième partie.


Dans un précédant article, je vous ai promis un petit exemple montrant comment associer deux états dans l'addon power aura pour afficher une aura. Chose promise, chose bue, vous allez découvrir sous peu comment afficher l'icône de rugissement sauvage quand ce sort est dispo ET que vous avez moins de 40 points énergie. Je sais bien que vous n'êtes pas tous druide féral, mais je n'y peux rien, nobody's perfect.
Depuis mon premier article, le patch post pré cata, plus clasme que phore AMHA, est passé par là. Mais rassurez vous, Power Aura marche toujours, et je ne crois pas qu'on puisse faire la même chose avec l'erzats livré de base. Par contre, dans cet article, je disais que la régénération de l'énergie ne dépendait que du temps, c'est désormais faux La hâte maintenant influe sur, et certains talents influent sur le nombre de points max.
Je vais aller un peu vite, en partant du principe que vous connaissez la base de Power Aura.

1ère étape, la mesure de l'énergie. Fastoche. On crée un nouvel effet, et en remplit tout comme dans la figure 1.

Figure 1 - l'énergie
Les points clés :
  • activation, bien choisir "Rage/Energy/Runic" et déplacer le curseur sur la valeur choisie (40 maxi pour être opti, j'ai mis 35 pour le lag)
  • Aura de mana, choisir autres textures et ne pas remplir le champ.

2eme étape. Pas plus compliqué, on va surveiller fureur du tigre. On crée un deuxième effet et en remplit comme sur la figure 2.

Figure 2 - Fureur du tigre

Les points clés :
  • Activation, choisir Action utilisable. Dans le champ mettre "Fureur du tigre"
  • Dans associer l'effet précédant, il suffit de mettre dans le champ en face d'exact name le numéro de l'effet précédant. 3 dans mon exemple. Ce numéro se voit quand on survole à la souris l'effet sur la page d'accueuil de power aura.
  • Pour récupérer l'icône du sort il suffit de cocher "Use own texture"

Voila, une fois n'est pas coutume, un article un peu technique. J'espère qu'il vous sera utile. Avez vous d'autres exemples de combinaisons d'effets à afficher avec Power Aura ?

lundi 15 novembre 2010

Les outils du chaton qui voulait se faire tigre.

Il est toujours rassurant de pouvoir s'appuyer sur des vérités historiques indéniables. Je vais vous en livrer une, Jean de la Fontaine ne jouait pas à World of Warcraft.  Dans le cas contraire, et vu sa ménagerie, il aurait été druide féral c'est sur. Quoique, la grenouille qui veut se faire aussi grosse qu'un bœuf,  ne serait ce pas plutôt une métaphore du nain qui tanke ? (toute ressemblance avec un nain de votre connaissance serait fortuite et malvenue. À chacun son nain)
Je vous rassure, je ne compte pas dans cet article chercher les analogies entre la poésie et WoW. Peut être une prochaine fois, ce pourrait être rigolo. Non, ici, je compte partager avec vous le peu d'outils que j'ai trouvé pour optimiser le druide féral dps.


Tout d'abord : Rawr
Cet outil, est chargé d'optimisé vos gemmes et enchantements afin de griffer plus fort, plus longtemps. Rien de sorcier quand à l'utilisation. On importe son perso et on le complète un peu, on indique ses talents dans l'onglet "Talents", ses buffs les plus courants dans l'onglet "Buffs". Ensuite un petit tour dans le menu "Tools", on choisit "Optimise" et hop sous les yeux ébahis du public, la liste des améliorations à apporter à votre matériel. Magique, ni plus ni moins.
Je le trouve aussi très pratique pour préparer les wishes list (liste de souhaits), aider à la décision sur une pièce d'équipement. 
Que dire de plus, si ce n'est que cet outil sert aussi à d'autres classes. À la base il a été écrit pour les druides féraux, ce qui est un gage de qualité, je sais pas ce qu'il vaut pour les autres classes., Il existe en deux versions, une online et une offline. Bref que du bonheur.... Sauf que depuis Cata, il n'est pas mis à jour, et il ne le sera que pour les futurs level 85.

Ensuite pour le chat et  rien que pour le chat : Mew
Pour les plus jeunes d'entre nous, et aussi, pour les plus vieux qui élèvent des plus jeunes, non, il ne s'agit pas du pokemon. Il s'agit du simulateur de dps du chat. L'utilisation de base n'est pas bien compliqué. Encore une fois, on entre ses caractéristiques, son arbre de talent, ses buffs courants, et hop. Un p'tit click sur calculate, et on obtient son dps théorique, la répartition des dégâts qu'on ferait en respectant à la lettre le cycle optimum. Idéal en ce moment, pour calculer l'influence de tel ou tel talents, de voir l'influence de la maitrise au détriment d'une autre caractéristique.
Ensuite, à partir du du modèle fourni dans le fichier CatModelSimulator.script, il est possible de tester son propre cycle. C'est un peu plus ardu.

Pour ne pas être accusé d'ostracisme : WowCardioRaid.
J'aime bien cet analyseur de logs. Je le trouve plus pratique que ses équivalents online quand il s'agit d'analyser en vitesse un combat entre deux trys. Et plus on l'utilise, et on plus on découvre de nouvelles fonctionnalités.

Et enfin, sur la même page : WowCartographe.
Ce n''est pas ce que vous croyez. Lassie chien fidèle, capable de retrouver son maitre en traversant je ne sais combien de contrées était un chien... Chez les chats, enfin surtout chez moi, on a pas forcément le même sens de l'orientation. Cet outil est pratique tout plein pour retrouver son chemin dans les instances labyrinthes de Vanila, et ce sera surement utile pour programmer offline ses soirées de pex et de farming quand l'heure de Cata sonnera. Depuis la mise à jour seule la béta marche, il faudra vous inscrire sur le forum pour l'essayer.

Voila, j'espère que cette petite liste vous permettra de découvrir un outil qui vous ravira. Et si vous en avez d'autres à faire découvrir, les commentaires sont là pour ça.

vendredi 12 novembre 2010

Fureur et rugissement, tout pour pour griffer plus fort

Encore un article typiquement dédié aux chatons. J'ai peur que ce soit moyennement intéressant pour tous ceux qui se sont trompés à la création de leur perso. Mais le patch aidant, j'ai besoin de réfléchir un peu à mon dps, et j'essaye de vous en faire profiter un peu.


La répartition de mes attaques suivant mew
Sur ce graphique, le poids de chacune de mes attaques suivant le cycle théorique de mew.
En rouge les sorts qui saignent, en bleu les autres. La ligne orange somme les dégâts.

Que nous apprend ce graphique :
  1. La loi des 80/20 est respectée, 20 % des sorts font 80 % des dégâts. Normale, me direz vous !
  2. Les plus gros dégâts sont faites par des techniques qui saignent (ou assimilé pour Lambeau) ;
  3. Ravage ne pèse pas lourd. Autant c'est sympa à jouer couplé avec le talent Ruée, autant c'est indispensable sur pas mal de combats où on switche (Putricide et ses limons par exemple), autant faut pas mettre les pattes n'importe où sous prétexte de prendre du recul pour sa charge farouche.
Maintenant, couplons ces attaques aux buffs.
Le chat en a 3 spécifiques inclus dans son cycle :
  1. Mutilation. 30% de dégâts supplémentaires sur les saignements ;
  2. Fureur du tigre. 15% de dégâts supplémentaires sur les dégâts physiques ;
  3. Rugissement sauvage. 55% de dégâts supplémentaires sur les attaques automatiques.
Ce qui peut se traduire par :
  1. Mutilation buff de 30% 80% des dégâts, soit un up d'un gros 20% ; (*)
  2. Fureur du tigre buff de 15% tout nos dégâts, soit un up d'environ 15% ;
  3. Rugissement sauvage buff de 55% 18% de nos dégâts, soit un up d'environ 10%.

Concrètement, en pleine bagarre :
  1. Mutilation n'a vraiment aucune raison de ne pas être constamment up;
  2. Fureur du tigre est bien sur à lancer dès qu'il est dispo, en tenant néanmoins compte à ne pas gâcher son apport en énergie. De plus autant en profiter pour lancer pendant les 6s d'activation ses plus gros sorts, à savoir déchirure et griffure.
  3. S'il faut choisir entre rafraichir Rugissement sauvage, et un des dots griffure ou déchirure, il est plus intéressant de choisir les dots qui pèse plus de 20 % pour le plus petit.
Voila, un petit article pour expliquer un le cycle du chat. Il m'a semblé plus intéressant de tenter de vous expliquer le pourquoi du cycle plutôt que de le recopier directement depuis un site tel qu'ElitJerks ou équivalent.
Encore une fois, je suis loin d'être infaillible, n'hésitez pas à commenter pour apporter des précisions où me contredire au besoin.

(*) Avant qu'un afficionado du theorycraft ne me saute dessus, je tiens quand même à préciser que les calculs sur l'apport de chacun des buffs sont à prendre avec des pincettes. En effet, les calculs sont fait à partir d'un cycle opti qui tient déjà compte des buffs. Et bien honnêtement, je ne tiens pas à tenter de modifier ce cycle dans mew pour tout recalculer. Il s'agit surtout d'approximation juste destinée à prioriser les buffs

    mardi 2 novembre 2010

    Nouveau template et glyphes du druide féral dps à la sauce cata


    Y'a des fois, vous me foutez les chocottes... Si si, à regarder les stats du blog, vous êtes de plus en plus nombreux à me lire, ça c'est chouette. Bon question commentaires, je dois encore vous faire un peu peur, vous n'osez pas. Ça va viendre j'en suis sûr. Par contre, là où vous me faîtes peur, c'est que l'article le plus lu concerne le template du chat. Et ce template, je l'ai écrit en vitesse, pendant le téléchargement du patch 4.0, sans me documenter, juste en lisant la description. Vous me croirez ou pas, mais ce template n'est pas vraiment opti. Et comme, je ne veux pas qu'il soit dit que vous avez un dps de moule asthmatique à cause de la lecture de mon blog, je vais vous en proposer un nouveau.


    Les talents
    Mon nouvel arbre de talents
    Je ne vais pas vous détailler de nouveau chaque talent, juste ce qui change.
    • J'ai pris "ruée". C'est sympa en fait, et c'est un bon up dps surtout en farming et dès qu'il faut switcher. En résumé, après chaque charge vous pouvez faire un ravage gratuit, que vous soyez camouflé ou pas. Malgré tout Ravage fait toujours plus de dégâts quand le chat est camouflé. Je m'en sers juste pour entamer le combat et pour switcher. Mais j'ai vu des vidéos de chat qui s'écartent quand charge farouche est de nouveau up pour refaire une charge et un ravage. Je pense qu'avant d'y arriver, j'aurais passé quelques heures sur le mannequin...
    • J'ai pris "Frappes de prédateurs". Maintenant que j'ai inclu Ravage au début de mon cycle, autant augmenter les coups critiques qui vont avec.
    •  Je ne mets plus 2 points dans Changeforme naturel. Ça ne sert à rien tant qu'on a pas Maitre Changeforme, il manque un point pour l'avoir. (Je n'avais pas bien compris le simulateur de talents.)
    • Il reste 2 points à placer. Soit dans "Folie primordiale" qui augmente l'énergie sous les buffs Berserk et Fureur du tigre. Chez moi, ça se traduit en théorie par un up de 2% de dps d'après Mew. Soit vous patienter jusqu'au niveau 81 et vous allez chercher Maitre Changeforme qui est mieux en théorie, toujours d'après Mew.
    Les glyphes
      Les glyphes qui vont avec


    Peu de changement par rapport à mon premier choix :
    • si ce n'est que maintenant le cycle est beaucoup plus simple. Donc je ne prends pas le glyphe de morsure féroce, il diminue mon volume de dps, et le cycle passe bien sans. 
    • Et il parait que le glyphe de rugissement sauvage est mieux que celui de fureur du tigre.
    Le cycle
    Avec tout ça, le cycle ressemble fortement à celui d'avant Cata. Si ce n'est que :
    • Le cycle de base est plus facile à maintenir, même en incluant morsure féroce ;
    • Rugissement sauvage n'augmente pas les dégats de griffure et déchirure ;
    • Fureur du tigre lui augmente les dégâts de griffure et déchirure, donc il faut profiter du buff.
    • La difficulté vient de charge farouche et ravage à combiner dans le cycle sans se mélanger les pinceaux. un coup de pattes à prendre.
    Pour conclure, je vous rappelle que suis loin d'être un expert en theorycrafting.  Donc n'hésitez pas à me corriger, promis je ne le prendrais pas mal.

      mercredi 20 octobre 2010

      Les glyphes du druide féral à la 4.0

      Encore un titre à l'accroche toute googlelesque, alors qu'un "tout tout tout, vous saurez sur les tatous des chatons" aurait été beaucoup plus classe...

      Les glyphes ne sont pas toujours du meilleur ton.

      Ici je souhaite vous parlez des glyphes que j'ai choisis pour griffer et miauler en forme de chat depuis la 4.0. Il s'agit juste de mon choix, et c'est peut être pas le meilleur. Je vais vous le commenter. En retour, si vous avez un avis différent, n'hésitez pas, les commentaires sont là pour ça...

      Les glyphes primordiaux
      Les plus gros up de dps sont bien évidemment dans cette catégorie
       
      - Glyphe de berserk
      5 secondes de plus, c'est pas mal. Mais ça ne fait que 5s de plus une ou deux fois sur un combat. Je ne pose pas assez souvent berserk pour avoir choisi ce glyphe. À voir avec le temps. De savants calculs que je ne comprends pas indiquent un up théorique de 1% de mon dps.

      Glyphe de mutilation
      10 % de plus de dégats avec mutilation. La calculette parle pour moi, 1 pour mille dps en plus. Chaton passe ton chemin.



      Glyphe de déchirure
      + 15 de dommages avec déchirure, soit en théorie pas loin de 4% de dps en plus. On ne peut pas s'en passer.

      Glyphe de rugissement sauvage
      Moins de 1% de dps en théorie. Je l'ai choisi à la place de berserk .Rugissement sauvage est plus souvent utilisé que berserk, c'est un des buffs que tout bon chat n'oublie jamais de rafraichir.

      Glyphe de lambeau
      Augmente la durée de déchirure, ce qui simplifie le cycle. Donc ça augmente et le dps théorique (+2%) et surtout celui de tout les jours quand  je joue avec des moufles. C'est un must je pense.

      Glyphe de fureur du tigre
      Réduit la durée de recharge de fureur du tigre ce qui peut simplifier le cycle et donc augmenter le dps de tout les jours. À voir avec le temps.


      Les glyphes majeur


      Glyphe de sarments
      Je n'utilise pas sarments.

      Glyphe de lucioles
      Mouais, de la portée en plus pour un sort de cac... à voir pour un tank pour simplifier le pull dans certains cas.

      Glyphe de charge farouche
      2s de moins sur la recharge de charge farouche, ça peut servir sur les combats où le chat bondit de cible en cible (typiquement Putricide). C'est un de mes choix

      Glyphe de morsure féroce
      N'apporte pas de dps en théorie. Néanmoins il évite que notre énergie s'écroule à chaque fois qu'on passe morsure féroce. Couplé aux talents qui vont bien, je pense que c'est un bon choix.
       
      Glyphe de renaissance
      Pas mal pour rez sans créer la panique chez nos amis les heals, surtout s'il s'agit du master tank. À voir en fonction des us et coutumes du raid.

      Glyphe de griffure
      à mon avis sera surtout utile pendant la phase de levelling et en pvp. J'y ai préféré pour le moment celui de renaissance.


      Les glyphes mineur

      Glyphe de la forme aquatique
      On sera toujours aussi moche en phoque, mais on nagera plus vite. L'utilité reste à démontrer

      Glyphe de rugissement provocateur
      Pour nos amis les ours

      Glyphe de célérité
      Un chat en pleine santé doit courir et vite... C'est mon choix. Il y a un up dps là dedans, mais pas évident à calculer.

      Glyphe de renaissance apaisante
      Une place de plus dans le sac, ça ne se refuse pas. Testé et approuvé

      Glyphe du fauve
      Utile pour un chat ? Dans de très rare cas peut être ....  En fin de compte, la nage du phoque n'est pas si mal. :)


      Voila, quelques lignes pour vous explique mes choix. Tout est ouvert à la critique, je l'attends.

      mercredi 13 octobre 2010

      Le template du druide feral dps à Cataclysm

      Jusqu'à présent je ne me suis pas trop, voire pas du tout occupé de Cataclysm. Voyez vous, j'ai même pas commandé la boite... Mais là, la mise à jour peine un peu à se faire sur mon PC, et je le regrette un peu.
      Bref, je profite  de la barre d'avancement qui n'avance pas pour regarder un peu le template que je vais tester, peut être, ce soir. En plus, il parait que ça fait vendre :)

      En image ça donne ça


      Je vais commenter un peu mes choix. Je n'arrive pas à me servir de la version française du calculateur de talents de wowhead, merci de ne pas me tenir rigueur d'utiliser la version en gobelin du nord. (Edit quelques temps après, la version française remarche, je retraduis pour votre confort de lecture)


      Feral Combat (31 Points)

      Célérité farouche - Rang 2/2
      Je n'arrive pas à m'imaginer ne gagnant plus la course dans les couloirs de la citadelle. Et c'est bien connu, si le limon de Putricide ne vient pas à toi, va à lui. Et plus vite t'iras à lui et plus vite tu le poutreras...

      Fureur - Rang 3/3Je sens encore moins "Predatory strikes". Est ce le retour du switch de forme en plein combat ?

      Balayages de fureur - Rang 3/3
      Le chat est là pour faire cogner, ce talent devrait l'aider. En plus c'est automatique, peut être que nous aussi nous aurons droit à notre rond rose sur la map.

      Fureur primitive - Rang 2/2
      Plus vite on monte nos points de combo et plus vite on assène un coup spécial.

      Agressivité farouche - Rang 2/2
      Le retour de la vengeance de morsure féroce. Chouette, va de nouveau falloir l'inclure dans le cycle. Ca tombe bien, j'ai jamais vraiment réussi à l'oublier.

      Roi de la jungle - Rang 3/3
      Celui là, si je le prends pas, je ne pourrais pas vous écrire la suite de l'article annoncé sur Power Aura. Et en plus l'énergie c'est le moteur du chat.

      Charge farouche - Rang 1/1
      Tout comme célérité. Et en plus j'aime bien le rendu à l'écran.

      Chef de la meute - Rang 1/1
      Un bon buff. En plus se soigner avec c'est cool. Ce sera bien utile pendant la phase levelling solo je pense.

      Impact brutal - Rang 1/2
      Faut voir. À tester pour se faire une idée. 1 point ici ou dans stampede (ruée)

      Instinct nourricier - Rang 2/2
      Qui veut aller loin ménage sa monture, ou un truc du genre. En plus ça permettra de féliciter les copains sur le volume de soins qu'ils prodiguent...

      Folie primordiale - Rang 2/2
      Une vraie pile à combustible le chat à Cataclysm...

      Instincts de survie - Rang 1/1
      J'aime bien. Je vous parlerais un jour de ma macro indestructible ou presque.

      Carnage infini - Rang 2/2
      Si griffure dure, il sera plus facile de passer morsure féroce...

      Du sang dans l'eau - Rang 2/2
      ça fait trois fois qu'on parle de morsure féroce, y a plus de doutes, c'est bien son retour.

      Pourfendre et déchirer - Rang 3/3
      Up DPS sur tout ce qui saigne. ça va être sanglant.

      Berserk - Rang 1/1
      ça n'a pas changé toujours aussi bon. Il faudra toujours le lancer le plus tôt possible pour espérer le passer 2x dans un combat, et surtout quand on a le max d'énergie pour en profiter pleinement.

      Restoration (6 Points)

      Changeforme naturel - Rang 2/2
      Pour changer plus souvent de forme, faudra bien que ça nous coute pas cher. Et en plus faut dépenser des points pour avoir  Master Shapeshifter - Rank 1/1

      Cœur de fauve - Rang 3/3
      Un bon up de la puissance d'attaque. ça peut pas faire de mal. Enfin si, mais bon vous m'avez compris.

      Maître changeforme - Rang 1/1
      Les critiques c'est primordial chez le chat.(Edit : va falloir attendre un peu le level 81)


      Voila en vitesse, le choix que j'ai fait. Ce ne sera peut être pas définitif, mais ça devrait me permettre de me lancer.
      Après en regardant un peu les points qu'il me restera au level 85, j'ai comme l'impression que je vais pouvoir mixer un tank/dps. Et c'est pas pour me déplaire...



      PS. Désolé pour le titre, mais encore une fois, ça fait vendre, et c'est pas moi qui le dit. Quand a ma barre d'avancement, elle a fini d'avancer, mais je viens de me prendre le deuxième effet kiss cool. Nouveau lanceur, nouveau téléchargement. Décidément, ce nouveau template c'est pas pour ce soir :(

      PS2. Edité le 20/10 pour la version française.

      dimanche 10 octobre 2010

      Le power aura du druide féral, ou comment ne jamais tomber à court d'énergie... Première partie.

      Les plus mesquins d'entre vous diront que c'est faute d'avoir assez d'esprit et/ou d'intelligence, mais il est un fait que les druides féraux n'ont pas à gérer de mana.  Mais notre vie et surtout nos combats n'en sont pas plus simples pour autant, nous avons à gérer deux caractéristiques, la rage en forme d'ours et l'énergie en forme de chat. Ces deux caractéristiques sont indépendantes de notre équipement.

      Il ne sera pas question dans cet article de la rage de l'ours, seule l'énergie nous intéresse, et surtout de sa visualisation avec power aura.







      Tout le monde connait power aura, ce génial addon qui permet d'afficher à loisir sur l'écran, buffs et debuffs, sur soi, sa cible ou bien un partenaire. La configuration de cet addon est assez triviale quand il s'agit d'afficher un simple buff et debuff. Mais combiner 2 états pour en faire un indicateur est moins connu, je vous propose cette petite série d'articles pour vous expliquer comment je procède.

      Petit rappel, pour ceux qui n'ont pas la chance d'être druide féral :
      L'énergie est la caractéristique qui est consommée à chaque coup du druide en forme de chat. Sa quantité et sa vitesse de régénération ne sont liées ni au niveau, ni à l'équipement. Tous les chats doivent donc se contenter de leur 100 points pour griffer, lacérer, mutiler...
      Pour la régénérer, le chat n'a à sa disposition que le temps qui passe et "Fureur du tigre". En effet, avec le talent "Roi de la jungle", en plus d'augmenter nos dégâts de 80 pendant 6s, ce sort nous rend 60 points d'énergie. Ce sort a un temps de recharge de 30s.

      Voila tout est dit, dans le prochain article nous allons voir comment afficher un zoli icône à l'écran quand "Fureur du tigre" est up ET que le chat a moins de 40 points d'énergie dispo. Et comme la maison ne recule devant aucun sacrifices pour appâter le chaland, le zoli icône en question sera celui du sort "Fureur du tigre".