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lundi 14 février 2011

Le scandale du crane du féral révélé au grand public !

Depuis que la classe druide est ouverte à d'autres races que les elfes et les bovins, nous avons le droit de nous servir de notre tête. Je vous rassure, ça ne s'est pas fait tout seul. Il bien entendu fallu se rendre chez un maître de classe, qui après quelques explications et une ponction de pièces d'or, nous a appris à nous servir de notre crâne. Je vous avoue qu'au départ, j'ai eu peur de ne pas réussir. Mais une fois qu'on a bien compris où était son crâne, c'est en fin de compte pas beaucoup plus compliqué de taper avec que de donner un coup de patte. Tout est question d'apprentissage.



Donc nous voila, nous les druides féraux, doté d'un ou plutôt de deux nouveaux sorts. Un pour le chat et un pour l'ours. Soit dit en passant, le truc qui est bien, c'est qu'ils ont pensé à mettre le crane de l'ours sensiblement au même endroit que celui du chat. Ça limite les erreurs. Et pour qu'il n'y ait vraiment aucune ambiguïté, le sort s'appelle "coup de crane". Il n'est pas sensé faire mal, juste stopper le méchant qui le reçoit dans l'incantation de son sort. Un truc assez pratique en fait.
Mais, car en plus d'un hic il y a un mais, Okar l'a dit, recount c'est le mal...
Il est souvent de coutume après un combat de longue haleine de consulter ses stats histoire de pouvoir se la péter devant les potes. Il me semble donc légitime de lancer, sur le canal raid, le nombre d'interruptions de chacun. Ceci bien entendu, histoire que tout le monde ait bien conscience que si le raid est encore en vie c'est grâce aux druides féraux en général et à moi en particulier. Et quelle ne fut pas ma surprise, en voyant que le rogue, lors du dernier raid, avait fait toutes les interruptions et moi aucune.... J'ai bien entendu prétexté la latence, la gestion plus fine de l'énergie chez le féral que chez le voleur, le volume conséquent de dps que je dois fournir, bref tout un tas d'arguments irréfutable. Néanmoins, je me suis senti un tantinet ballot. Surtout que le combat d'après, re belote. Pas une interruption...
Ça m'a travaillé toute la nuit.
Toute la nuit, j'ai imaginé des tactiques pour réussir mon "coup de crane". Depuis la prise d'élan, jusqu'à la tentative du coup de crane arrière, en passant par toutes les autres étapes, le cou plus ou moins tendu vers la cible. Rien y a fait.... Pas la moindre petite interruption à inscrire à mon palmarès... Grosse déprime...
La solution m'est venue longtemps après, au détour d'une recherche sur google.
Le sort est buggué, il ne remonte pas les interruptions au journal de combat. La preuve est . Irréfutable.
Et depuis c'est le bonheur... À tel point que je ne suis pas vraiment pressé que Blizzard corrige le bug... C'est tellement mieux de pouvoir affirmer haut et fort qu'on a fait toutes les interruptions sans avoir à le prouver. ;)

Edit post 4.06 :
Comme d'hab je ne lis pas à fond les patch-notes. Comme d'hab j'écris mes articles par avance. Comme d'hab, au moment où ça parait c'est trop tard. En résumé le bug est corrigé, je laisse quand même l'article pour le plaisir.

lundi 10 janvier 2011

Ton épée contre des POs...

Vous savez quoi ? Être Elfe n’empêche pas de réfléchir, ça gène juste pour se souvenir  de ce à quoi on a déjà réfléchi. Je vous ai déjà parlé de l’intérêt de l’interaction entre les joueurs dans un mmorpg ? Surement… Si non, croyez moi, il en faut, c’est ce qui fait l’intérêt du jeu.

Ils ne sont pas toujours 7.


Oui mais voila, comment les faire interagir ces fameux joueurs ?
Je ne vais pas faire la critique du pvp, de l’artisanat et du commerce, qui à la base sont justement implémentés dans WoW pour cette interactions entre joueurs. Une autre fois peut être… surement même… Non, je vais ici vous donner un outil pour, une piste.

Et si vous montiez un clan de mercenaires sur votre serveur ?
Je développe, un peu. Y a que deux mots, ça va aller vite.
Tout d’abord. Un clan. Je pense à un regroupement de joueurs, pas forcément de la même guilde, mais uni par le même besoin, l’appât de l’or.
Ensuite, mercenaires. Des gens chargés, contre monnaie sonnante et trébuchante, d’accomplir les taches de leurs clients. Méfaits ou nobles taches, peu importe, du moment que ça rapporte,  que ce soit pour aider à xp, accomplir un haut fait, tomber un boss récalcitrant.

Voila le décor est planté. Le but est, vous l’avez compris, de créer du lien sur un serveur. L’échange de Pos est là, d’un coté pour motiver les troupes, de l’autre pour réguler la demande. L’excédant de Pos pourra servir à des animations du serveur, à l’organisation d’events en plus d’animer aidera à faire connaître les mercenaires.

Ma connaissance de ce qui se fait sur les différents serveurs est plus que limitée. Peut être que cela existe sur d'autres que le mien. Si oui, j'apprécierai grandement un retour d'expérience. Sinon, sur celui sur lequel je joue, "le marécage de Zangar", le clan Thamanos avait à l'époque de Lich King monté une organisation proche, le "Zangar Raid School", si mes souvenirs sont bon.

Pour conclure, ce bref article n'a pas pour ambition de vous donner toutes les clefs pour monter un tel clan, mais juste de susciter l'envie au cas où. Et si jamais l'envie vous gagne, faite signe, si jamais je peux donner un coup de pattes, ce sera avec plaisir.



lundi 20 décembre 2010

Le jour où aile de mort t'a répondu...

Chais pas vous mais moi, je trouve que les events scriptés de WoW sont un peu répétitif à la longue. Toujours les même dialogues de PNJ, toujours la même tournée de la pétasse blonde et de son boy friend au tournoi , toujours le même blabla pour ouvrir le passage secret derrière la bibliothèque, les même ronds dans l'eau pour le Kraken... J'imagine que même aile de mort, ne varie pas d'un pixel sa promenade aérienne... Ça lasse, enfin ça me lasse en tout cas...
Le proto drake qui n'a jamais perdu son chemin...
Azeroth ne s'en porterait pas plus mal à mon avis, si de temps à autres, un petit effet de surprise surprenait son auditoire. Si de temps à autres l'ancien Clairdeleau se permettait un commentaire sur la fraicheur du requin à pointe noir qu'on vient de lui remettre. Ou bien encore, si lors de la tournée d'un dignitaire de l'alliance à Dalaran, ou au tournoi, le dit dignitaire se mettait à invectiver les joueurs de la horde. Et pourquoi pas une grosse bagarre PVP à l'issue, digne des fins de banquets d'Asterix. Imaginez pour le lancement de Cata, la venue d'Aile de Mort à Dalaran, une grosse bagarre contre lui, un stun de tout les combattants et Aile de Mort qui repart en nous lançant un "Go Pex Noob", ou son équivalent plus Role Play. Ça aurait de la gueule non ? Plus que le pop à heure fixe des élémentaires auquel nous avons eu droit....
Oui, mais comment faire pour humaniser ces tas de pixel ? Pas fastoche, me direz vous....
Eh ben, j'aurais bien une solution... Peut être que si la fiche de fonction des MJs évoluait, nous pourrions en faire quelque chose... Imaginez un jeu ou le MJ n'est plus là pour répondre aux jérémiades de joueurs qui n'arrivent pas à finir une quête, mais là pour animer un serveur, organiser des events... Imaginer un jeu où le MJ peut prendre le skin et les sorts de PNJ et s'en servir pour interagir avec les joueurs... Imaginer un peu ce jeu... Pour tout vous dire, il existe, mais ce n'est pas WoW... Dommage...

jeudi 28 octobre 2010

World of Warcraft, toujours le facebook du troll ?

Y a des fois de ces trucs qui se passent dans mon cerveau d'elfe. C'est à peine croyable... Le plus souvent c'est quand je tank. À chaque grosse baffe que je prends, ça me fait comme un flash. Et à chaque flash, ou presque, une question... J'aimerai partager avec vous la dernière dont je me souviens. Ceci dit en passant, j'aimerai aussi partagé les autres, mais j'ai comme un trou. Les baffes, les gênes, qui sait qui est responsable de quoi ?

WoW est il toujours, a-t-il été d'ailleurs, un jeu, un réseau social ?


Si on prend la définition de wikipédia, oui assurément. Les 12 millions d'abonnés en sont une des plus belles preuves... Après est ce que tout est fait dans WoW pour tisser, renforcer les liens et les interactions entre les abonnés ? C'est à mon avis plus sujet à caution.

Oui bien sur, il faut monter des groupes pour réussir certaines quêtes, aller à l'aventure dans des donjons, des raids. Oui bien sur, les guildes sont un des outils qui permettent de tisser ses liens. Les échanges avec son artisan favori pour crafter une nouvelle robe, ou bien encore cuisiner les provisions pour la semaine de raid en sont un autre.

Mais est ce suffisant, est-ce efficient ?
J'en doute. Pour preuves, il y a longtemps qu'on peut soloter toute la phase du levelling. L'artisanat est si peu développé, le besoin en craft si réduit, qu'il ne m'est absolument pas obligatoire de rentrer en relation avec un artisan, un vendeur de ressources pour se développer. L'hôtel des ventes et ses rerolls suffisent...
Raider en groupe ? Il y a bien longtemps que pour cela il suffit de brailler sur la place publique "DK, gros gs, stuff strat et ts ok, dispo pour tora 10/25 !". Et je ne parle pas de la recherche automatique de groupes pour les donjons. Un click, un "lut" sur le /gr et nous voila parti pour 1/2h de combats sans paroles avec des joueurs qu'on ne reverra surement jamais. Le comble étant quand même le "++" qui ponctue la fin du donjon... Et c'est la même chose en BG, alors que vu de l'extérieur, s'il y a bien un endroit où on pourrait s'attendre à entrer en contact, c'est bien le PVP, le joueur contre joueur...
J'ai mauvaises presses sur mon serveur, qu'à cela ne tienne, quelques euros suffisent pour changer de nom, de sexe, de serveur...
Alors oui il reste les guildes. Mais quelles guildes pour qui ? Comment fait un nouvel arrivant pour trouver sa guilde ? A-t'il tout loisir de comparer les organisations, de chercher les gens sympas, de trouver chaussure à son pied ? Que nenni. Il va se rabattre sur la première qui spamme le canal commerce avec "Vien ché moi, g des onglé de bank et un tabar tro cool". Certes une fois arrivé au niveau 80, il aura, peut être, la possibilité d'intégrer une guilde plus cossue socialement parlant, mais à la condition que son stuff, son avancée soient en adéquation, et que la dite guilde cherche le rôle, la classe du dit joueur. C'est pas gagné...

Et l'avenir dans tout ça ? Que va nous apporter Blizzard pour renforcer ses liens ? Les haut faits de guilde, c'est un fait, oui. Et à part ça ?
Je ne suis pas très au courant de ce qui s'annonce, je ne lis pas les patch notes, mais j'ai rien entendu de bien enthousiasmant sur le sujet. La Real ID, qui bien qu'apportant un peu au sujet est un échec ou presque dans sa forme actuelle. Il ne me semble pas que les métiers vont fortement évolués dans la prochaine extension. À l'ouest d'Azeroth de nouveau...

J'ai deux trois souhaits pour renforcer un peu le coté social du jeu, j'y consacrerai un article sous peu.
Et vous dans tous ça, avez vous des souhaits ? Y-a-t-il un vrai besoin de tisser des liens dans ce jeu ?

À vous lire.