lundi 29 novembre 2010

Il s'appellera comment ton worgen ?

À en croire les sondages qui fleurissent sur tout les sites de guilde, une des toutes premières choses que vont faire pas mal de joueurs à la sortie de Cataclysm, sera de reroll Worgen. L'attrait de la nouveauté sûrement.... Quand je pense que Blizzard avait pensé au départ à une forme de petit cochon rose... Bref, je m'égare, les goûts et les couleurs, toussa toussa.... Et vous l'aurez compris, pour ma part, je ne vais pas reroll tout de suite, question fourrure j'ai déjà ce tout qu'il me faut..

Un worgen en pleine action.


En tout cas, vrai ou pas vrai, signe ou pas de bon goût, ce souhait de beaucoup de devenir worgen amène une question existentielle. Comment appeler son worgen ? Je ne suis pas sur que "JånKævïn" soit bien adapté, et j'ai bien peur que vos compagnons se moquent un peu de vous s'ils apprennent que vous avez trouvé votre inspiration là.
 Alors malgré tout ce qui nous oppose aux canidés, pour prouver une fois encore la largesse d'esprit du chat, et pour tout ceux qui ne sont pas sur d'assumer les "Médor" "Youki" "Lassie", je vous ai trouvé un générateur de noms.
Ne me remerciez pas, nous sommes comme ça, nous les chats. ;)

jeudi 25 novembre 2010

Macro et souris, des mets de choix pour le chat

Rassurez vous, cet article n'a de culinaire que le titre, je vais vous y parler des macros que j'ai associées aux boutons de ma souris. J'ai la chance d'en avoir une de course à 5 boutons. J'aime les macros, l'association était toute trouvée.
De plus, en regardant qui vient et surtout pourquoi, il apparait que certains de mes lecteurs sont à la recherche d'infos sur les macros, j'espère les contenter.

Ma souris n'hésite pas à donner de sa personne pour me ramener les plus beaux maquereaux.

Nous allons commencer par la roulette. J'y ai associé mes changements de forme.  Roulette avant, et me voila félin, roulette arrière houlahup barbatruc me vla nounours. Je n'ai rien associé au click sur le bouton de la roulette, j'ai toujours peur de déraper en appuyant dessus et donc de changer de forme au mauvais moment.

Roulette avant
#Showtooltip Forme de félin(Changeforme)
/cancelaura Forme d'ours
/cancelaura Forme de vol rapide
/cancelaura Forme de voyage
/cancelaura Forme de félin
/cast [nostance, nomod] Forme de félin(Changeforme)

Roulette arrière
#Showtooltip Forme d’ours(Changeforme)
/cancelaura Forme de félin
/cancelaura Forme de vol rapide
/cancelaura Forme de voyage
/cancelaura Forme d'ours
/cast [nostance]Forme d'ours(Changeforme)

Pour chacune des macros, le dernier /cancelaura est optionnel. En effet, cela permet de repasser dans la forme dans laquelle on est déjà. C'est assez gourmand en mana si on a la main lourde, mais ça a le très grand avantage de se dégourdir les pattes quand elles sont gelées par exemple.

Au tour des boutons du coté. J'en ai trois. Je ne sais pas si je vous l'ai déjà dit, mais je trouve ma souris très bien.

Le premier bouton,
il me sert à enchainer un ravage suite à un bond en forme de chat, et à diminuer le volume de baffes que je prends en ours quand je saute sur le paletot d'un méchant. L'enchainement en forme de félin n'est surtout valable qu'avec le talent "Ruée"/"Stampede"
#showtooltip
/castsequence [form:3] reset=10 Charge farouche(Forme de félin), Ravage(Forme de félin); [form:1] reset=5 Charge farouche(Forme d'ours), Ecorce


Le bouton du milieu
Je lui associé le switch de cible de la macro de "Target For Me"

Le troisième bouton
Il n'y en a que pour le chat pour le moment. Je l'ai bindé au sort célérité, ce qui me permet de me prendre pour Carl Lewis en un click

Voila quelques macros qui font partie intégrante de ma façon de jouer. J'en ai d'autres, je vous les garde pour une prochaine fois. Et je ne sais pas si vous avez remarqué, mais sur ma souris, que des actions liées au déplacement, et surtout à l'orientation

Comme d'hab, je suis avide de lire vos commentaires sur le sujet.

Edit : Le patch du  17/11 a buggé les macros avec ravage, j'ai maintenant un truc du genre :
/castsequence reset=10 Charge farouche(Forme de félin)
/click BT4Button57

Avec Ravage dans ma barre d'action. Mais Blibli est sur le coup, on devrait pouvoir récupérer sous peu la macro du départ. :)

lundi 22 novembre 2010

Faire part de naissance

Je vous avais annoncé sa gestation il y a peu. Ça y est, l'alliance des Blood and Guts et des allumés du bocal a donné naissance à Blood and Beer. Les parents se portent bien, et devraient vivre une retraite tranquille avec quelques rerolls. Quant au rejeton, ce n'est pas la même, sa destinée est toute tracée. Il accueillera une bande de vieux croutons aux besoins contradictoires. En effet, le challenge de cette guilde sera de concilier joueurs casuals, PVE HL et autonomie des membres.... Que du bonheur en perspective...



Vous vous doutez bien que si cette guilde m'accueille, c'est qu'elle est génial et a très bon goût. Pour finir de vous en convaincre, je vais vous dévoiler ce qui lui sert de charte.
À l'heure où j'écris ces lignes, le forum n'a pas encore changé de nom, je mettrais son adresse dans un coin dès qu'elle sera connue.



jeudi 18 novembre 2010

Le power aura du druide féral, ou comment ne jamais tomber à court d'énergie... Deuxième partie.


Dans un précédant article, je vous ai promis un petit exemple montrant comment associer deux états dans l'addon power aura pour afficher une aura. Chose promise, chose bue, vous allez découvrir sous peu comment afficher l'icône de rugissement sauvage quand ce sort est dispo ET que vous avez moins de 40 points énergie. Je sais bien que vous n'êtes pas tous druide féral, mais je n'y peux rien, nobody's perfect.
Depuis mon premier article, le patch post pré cata, plus clasme que phore AMHA, est passé par là. Mais rassurez vous, Power Aura marche toujours, et je ne crois pas qu'on puisse faire la même chose avec l'erzats livré de base. Par contre, dans cet article, je disais que la régénération de l'énergie ne dépendait que du temps, c'est désormais faux La hâte maintenant influe sur, et certains talents influent sur le nombre de points max.
Je vais aller un peu vite, en partant du principe que vous connaissez la base de Power Aura.

1ère étape, la mesure de l'énergie. Fastoche. On crée un nouvel effet, et en remplit tout comme dans la figure 1.

Figure 1 - l'énergie
Les points clés :
  • activation, bien choisir "Rage/Energy/Runic" et déplacer le curseur sur la valeur choisie (40 maxi pour être opti, j'ai mis 35 pour le lag)
  • Aura de mana, choisir autres textures et ne pas remplir le champ.

2eme étape. Pas plus compliqué, on va surveiller fureur du tigre. On crée un deuxième effet et en remplit comme sur la figure 2.

Figure 2 - Fureur du tigre

Les points clés :
  • Activation, choisir Action utilisable. Dans le champ mettre "Fureur du tigre"
  • Dans associer l'effet précédant, il suffit de mettre dans le champ en face d'exact name le numéro de l'effet précédant. 3 dans mon exemple. Ce numéro se voit quand on survole à la souris l'effet sur la page d'accueuil de power aura.
  • Pour récupérer l'icône du sort il suffit de cocher "Use own texture"

Voila, une fois n'est pas coutume, un article un peu technique. J'espère qu'il vous sera utile. Avez vous d'autres exemples de combinaisons d'effets à afficher avec Power Aura ?

lundi 15 novembre 2010

Les outils du chaton qui voulait se faire tigre.

Il est toujours rassurant de pouvoir s'appuyer sur des vérités historiques indéniables. Je vais vous en livrer une, Jean de la Fontaine ne jouait pas à World of Warcraft.  Dans le cas contraire, et vu sa ménagerie, il aurait été druide féral c'est sur. Quoique, la grenouille qui veut se faire aussi grosse qu'un bœuf,  ne serait ce pas plutôt une métaphore du nain qui tanke ? (toute ressemblance avec un nain de votre connaissance serait fortuite et malvenue. À chacun son nain)
Je vous rassure, je ne compte pas dans cet article chercher les analogies entre la poésie et WoW. Peut être une prochaine fois, ce pourrait être rigolo. Non, ici, je compte partager avec vous le peu d'outils que j'ai trouvé pour optimiser le druide féral dps.


Tout d'abord : Rawr
Cet outil, est chargé d'optimisé vos gemmes et enchantements afin de griffer plus fort, plus longtemps. Rien de sorcier quand à l'utilisation. On importe son perso et on le complète un peu, on indique ses talents dans l'onglet "Talents", ses buffs les plus courants dans l'onglet "Buffs". Ensuite un petit tour dans le menu "Tools", on choisit "Optimise" et hop sous les yeux ébahis du public, la liste des améliorations à apporter à votre matériel. Magique, ni plus ni moins.
Je le trouve aussi très pratique pour préparer les wishes list (liste de souhaits), aider à la décision sur une pièce d'équipement. 
Que dire de plus, si ce n'est que cet outil sert aussi à d'autres classes. À la base il a été écrit pour les druides féraux, ce qui est un gage de qualité, je sais pas ce qu'il vaut pour les autres classes., Il existe en deux versions, une online et une offline. Bref que du bonheur.... Sauf que depuis Cata, il n'est pas mis à jour, et il ne le sera que pour les futurs level 85.

Ensuite pour le chat et  rien que pour le chat : Mew
Pour les plus jeunes d'entre nous, et aussi, pour les plus vieux qui élèvent des plus jeunes, non, il ne s'agit pas du pokemon. Il s'agit du simulateur de dps du chat. L'utilisation de base n'est pas bien compliqué. Encore une fois, on entre ses caractéristiques, son arbre de talent, ses buffs courants, et hop. Un p'tit click sur calculate, et on obtient son dps théorique, la répartition des dégâts qu'on ferait en respectant à la lettre le cycle optimum. Idéal en ce moment, pour calculer l'influence de tel ou tel talents, de voir l'influence de la maitrise au détriment d'une autre caractéristique.
Ensuite, à partir du du modèle fourni dans le fichier CatModelSimulator.script, il est possible de tester son propre cycle. C'est un peu plus ardu.

Pour ne pas être accusé d'ostracisme : WowCardioRaid.
J'aime bien cet analyseur de logs. Je le trouve plus pratique que ses équivalents online quand il s'agit d'analyser en vitesse un combat entre deux trys. Et plus on l'utilise, et on plus on découvre de nouvelles fonctionnalités.

Et enfin, sur la même page : WowCartographe.
Ce n''est pas ce que vous croyez. Lassie chien fidèle, capable de retrouver son maitre en traversant je ne sais combien de contrées était un chien... Chez les chats, enfin surtout chez moi, on a pas forcément le même sens de l'orientation. Cet outil est pratique tout plein pour retrouver son chemin dans les instances labyrinthes de Vanila, et ce sera surement utile pour programmer offline ses soirées de pex et de farming quand l'heure de Cata sonnera. Depuis la mise à jour seule la béta marche, il faudra vous inscrire sur le forum pour l'essayer.

Voila, j'espère que cette petite liste vous permettra de découvrir un outil qui vous ravira. Et si vous en avez d'autres à faire découvrir, les commentaires sont là pour ça.

vendredi 12 novembre 2010

Fureur et rugissement, tout pour pour griffer plus fort

Encore un article typiquement dédié aux chatons. J'ai peur que ce soit moyennement intéressant pour tous ceux qui se sont trompés à la création de leur perso. Mais le patch aidant, j'ai besoin de réfléchir un peu à mon dps, et j'essaye de vous en faire profiter un peu.


La répartition de mes attaques suivant mew
Sur ce graphique, le poids de chacune de mes attaques suivant le cycle théorique de mew.
En rouge les sorts qui saignent, en bleu les autres. La ligne orange somme les dégâts.

Que nous apprend ce graphique :
  1. La loi des 80/20 est respectée, 20 % des sorts font 80 % des dégâts. Normale, me direz vous !
  2. Les plus gros dégâts sont faites par des techniques qui saignent (ou assimilé pour Lambeau) ;
  3. Ravage ne pèse pas lourd. Autant c'est sympa à jouer couplé avec le talent Ruée, autant c'est indispensable sur pas mal de combats où on switche (Putricide et ses limons par exemple), autant faut pas mettre les pattes n'importe où sous prétexte de prendre du recul pour sa charge farouche.
Maintenant, couplons ces attaques aux buffs.
Le chat en a 3 spécifiques inclus dans son cycle :
  1. Mutilation. 30% de dégâts supplémentaires sur les saignements ;
  2. Fureur du tigre. 15% de dégâts supplémentaires sur les dégâts physiques ;
  3. Rugissement sauvage. 55% de dégâts supplémentaires sur les attaques automatiques.
Ce qui peut se traduire par :
  1. Mutilation buff de 30% 80% des dégâts, soit un up d'un gros 20% ; (*)
  2. Fureur du tigre buff de 15% tout nos dégâts, soit un up d'environ 15% ;
  3. Rugissement sauvage buff de 55% 18% de nos dégâts, soit un up d'environ 10%.

Concrètement, en pleine bagarre :
  1. Mutilation n'a vraiment aucune raison de ne pas être constamment up;
  2. Fureur du tigre est bien sur à lancer dès qu'il est dispo, en tenant néanmoins compte à ne pas gâcher son apport en énergie. De plus autant en profiter pour lancer pendant les 6s d'activation ses plus gros sorts, à savoir déchirure et griffure.
  3. S'il faut choisir entre rafraichir Rugissement sauvage, et un des dots griffure ou déchirure, il est plus intéressant de choisir les dots qui pèse plus de 20 % pour le plus petit.
Voila, un petit article pour expliquer un le cycle du chat. Il m'a semblé plus intéressant de tenter de vous expliquer le pourquoi du cycle plutôt que de le recopier directement depuis un site tel qu'ElitJerks ou équivalent.
Encore une fois, je suis loin d'être infaillible, n'hésitez pas à commenter pour apporter des précisions où me contredire au besoin.

(*) Avant qu'un afficionado du theorycraft ne me saute dessus, je tiens quand même à préciser que les calculs sur l'apport de chacun des buffs sont à prendre avec des pincettes. En effet, les calculs sont fait à partir d'un cycle opti qui tient déjà compte des buffs. Et bien honnêtement, je ne tiens pas à tenter de modifier ce cycle dans mew pour tout recalculer. Il s'agit surtout d'approximation juste destinée à prioriser les buffs

    lundi 8 novembre 2010

    Ma guilde était deux...

    La guilde qui m'accueille était deux. Et vous me croirez, ou pas, ça marchait bien et depuis longtemps. J'étais dans l'alliance des Blood and Gust et des Allumés du bocal. Et si vous tenez à tout savoir, j'étais plutôt coté Blood and Gust. La triperie m'a toujours plus intéressé que les bocaux, va savoir pourquoi.
    Mais voila, Cata arrive, et avec, ses hauts faits de guilde. Nous avons donc décidés de créer une nouvelle guilde pour fusionner les deux.



    Je prends beaucoup de plaisir à cette gestation. C'est pour nous le moment de réfléchir à notre future organisation, de lisser nos petites différences, de choisir un nom... Beaucoup d'échanges sur le sujet, j'aime bien.
    Nous avons la chance de très bien nous entendre. Certains se connaissent depuis très longtemps IG voir IRL. C'est un atout, souvent. Il ne faut juste pas oublier  que si nous mettons au clair nos règles, ce n'est pas pour nous. Nous les connaissons et les appliquons déjà. Mais il faut penser à l'avenir, à nos prochains recrutements. La dernière fois a failli nous couter notre unité, je ne souhaite pas que cela recommence de sitôt.
    La guilde qui m'accueille était deux... Deux noms, il n'en faudra plus qu'un, un troisième. L'occasion de demander à tout le monde d'être créatif. Ensuite un vote, un choix.
    La guilde qui m'accueille était deux... 2 MG, 2 équipes d'officiers. C'est l'occasion de redéfinir les rôles, de questionner les gens sur leurs envies, le niveau d'implications qu'ils souhaitent. Et tout ça sereinement, il n'y a pas de contraintes fortes.

    La guilde qui m'accueille était deux... Elle sera bientôt qu'une, et j'en suis fort content.

    jeudi 4 novembre 2010

    Raider sans TS, ou comment écouter siffler les merles en poutrant Lich King...

    Une, la, caractéristique principale de la guilde qui m'accueille est de raider sans système audio. Ça surprend toujours un peu les nouveaux arrivants et les pick ups, mais c'est un fait, ma guilde raide sans TS, et c'est un choix.
    Vous connaissez tous les avantages de raider avec un système audio, je vais vous expliquer les bienfaits de raider sans.

    Tout d'abord, l'absence de système audio rend le jeu moins intrusif, moins exclusif.
    Ça permet de  jouer sans être totalement déconnecté du reste du monde, et permet, au choix, de vérifier du coin de l'oreille, le profond sommeil du petit dernier, le coup de sonnette du facteur qui apporte le collecteur de Cataclysm ou un recommandé de la banque.
    Et si cela limite l'intrusion du jeu chez soi, cela limite aussi l'intrusion des autres chez soi. L'absence d'audio est un excellent mur anti-bruits incongrus et ou de mastications d'un retardataire qui mâchouille ses chips car il n'a pas eu le temps de manger avant le raid.


    On y gagne en bande passante et en occupation mémoire, ce qui est loin d'être négligeable quand on a comme nous des membres qui raident depuis Vanilla avec le même PC et la même culotte. Je sais, j'exagère un peu, depuis, le PC ils l'ont changé.

    L'audio est pour moi un frein au RP. Et même si ce coté là du jeu n'est pas très développé et dans ma guilde et sur le serveur, ce qui est regrettable à mon avis, j'apprécie un poil de RP en jeu. Et je peux vous assurer que je suis beaucoup moins crédible en jeune elfe effarouchée une fois que vous avez entendu le son de ma voix.

    On y gagne en autonomie des membres. Raider sans audio oblige les membres à connaitre les strats, à ne pas s'appuyer sur la voix du RL pour ne pas rester plus qu'il n'ent faut dans les flammes de Jaraxxus ou la profanation du roi Liche. Et puis, pour tout avouer, des addons comme Bigwigs et DBM le font très bien...
    C'est aussi un outil de sélection. Raider dans ces conditions impose de savoir un minimum lire et écrire le canal chat tout en combattant.
    Cela oblige, et c'est pas un mal, le RL a préparé un peu le raid, à anticiper les moments cruciaux, les instants charnières. À sa charge de préparer une ou deux macros pour prévenir en /ar le raid.
    Ne pas avoir avoir d'audio, n'est pas non plus synonyme d'avancée médiocre, bien au contraire. À une époque, pas si lointaine,  l'avancée de ma guilde était plus que correcte, elle était dans le peloton de tête du serveur. Et si aujourd'hui ce n'est plus vrai, c'est plus à mon avis du à la perte de bons joueurs qu'à l'absence d'audio.

    Et enfin, pour finir de vous convaincre, jouer en écoutant Mme Butterfly de Puccini, c'est que du bonheur...

    mardi 2 novembre 2010

    Nouveau template et glyphes du druide féral dps à la sauce cata


    Y'a des fois, vous me foutez les chocottes... Si si, à regarder les stats du blog, vous êtes de plus en plus nombreux à me lire, ça c'est chouette. Bon question commentaires, je dois encore vous faire un peu peur, vous n'osez pas. Ça va viendre j'en suis sûr. Par contre, là où vous me faîtes peur, c'est que l'article le plus lu concerne le template du chat. Et ce template, je l'ai écrit en vitesse, pendant le téléchargement du patch 4.0, sans me documenter, juste en lisant la description. Vous me croirez ou pas, mais ce template n'est pas vraiment opti. Et comme, je ne veux pas qu'il soit dit que vous avez un dps de moule asthmatique à cause de la lecture de mon blog, je vais vous en proposer un nouveau.


    Les talents
    Mon nouvel arbre de talents
    Je ne vais pas vous détailler de nouveau chaque talent, juste ce qui change.
    • J'ai pris "ruée". C'est sympa en fait, et c'est un bon up dps surtout en farming et dès qu'il faut switcher. En résumé, après chaque charge vous pouvez faire un ravage gratuit, que vous soyez camouflé ou pas. Malgré tout Ravage fait toujours plus de dégâts quand le chat est camouflé. Je m'en sers juste pour entamer le combat et pour switcher. Mais j'ai vu des vidéos de chat qui s'écartent quand charge farouche est de nouveau up pour refaire une charge et un ravage. Je pense qu'avant d'y arriver, j'aurais passé quelques heures sur le mannequin...
    • J'ai pris "Frappes de prédateurs". Maintenant que j'ai inclu Ravage au début de mon cycle, autant augmenter les coups critiques qui vont avec.
    •  Je ne mets plus 2 points dans Changeforme naturel. Ça ne sert à rien tant qu'on a pas Maitre Changeforme, il manque un point pour l'avoir. (Je n'avais pas bien compris le simulateur de talents.)
    • Il reste 2 points à placer. Soit dans "Folie primordiale" qui augmente l'énergie sous les buffs Berserk et Fureur du tigre. Chez moi, ça se traduit en théorie par un up de 2% de dps d'après Mew. Soit vous patienter jusqu'au niveau 81 et vous allez chercher Maitre Changeforme qui est mieux en théorie, toujours d'après Mew.
    Les glyphes
      Les glyphes qui vont avec


    Peu de changement par rapport à mon premier choix :
    • si ce n'est que maintenant le cycle est beaucoup plus simple. Donc je ne prends pas le glyphe de morsure féroce, il diminue mon volume de dps, et le cycle passe bien sans. 
    • Et il parait que le glyphe de rugissement sauvage est mieux que celui de fureur du tigre.
    Le cycle
    Avec tout ça, le cycle ressemble fortement à celui d'avant Cata. Si ce n'est que :
    • Le cycle de base est plus facile à maintenir, même en incluant morsure féroce ;
    • Rugissement sauvage n'augmente pas les dégats de griffure et déchirure ;
    • Fureur du tigre lui augmente les dégâts de griffure et déchirure, donc il faut profiter du buff.
    • La difficulté vient de charge farouche et ravage à combiner dans le cycle sans se mélanger les pinceaux. un coup de pattes à prendre.
    Pour conclure, je vous rappelle que suis loin d'être un expert en theorycrafting.  Donc n'hésitez pas à me corriger, promis je ne le prendrais pas mal.